★ A:
数据库列表: 全部编辑的武器数据都会在这里显示, 最大 999 个. 之前的编号就是该武器的 ID .
★ B:
名称: 武器的名称.
图标: 武器的图标, 在部分界面会只显示图标而没有显示名称.
说明: 对改武器的效果, 能力的简单说明文字.
★ C:
打击动画: 战斗中使用该武器普通攻击的时候, 显示的动画效果.
售价: 该武器在商店里的销售价格.
命中率: 使用该武器攻击的时候的命中率. 值在 0 ~ 100 之间.
★ D:
能力值变化: 当角色装备该武器的时候, 可以改变该角色的属性. 正负都可以.
★ E:
选项:
☆ 双手使用 : 顾名思义, 该武器只能双手使用, 这样就意味着, 装备有该武器的角色同时不能装备盾等另一个装备.
☆ 先发制人 : 装备这个武器的角色在战斗中, 速度增加 1000 . 可以说是, 都是第一个行动的.
☆ 连续攻击 : 装备这个武器的角色在战斗中可以对目标攻击两次.
☆ 频繁暴击 : 装备这个武器的角色的暴击率(也就是会心一击)上升 4% .
★ F:
属性: 武器的属性设定. 打钩表示具有这个属性.
★ G:
状态变化: 使用该武器攻击的时候, 有一定几率对目标附加上这里的状态. 不过这个几率需要看目标对这个状态的抗性.
★ H:
备注: 保留. 对脚本的扩展的时候使用.
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